Катакомбаархив текстов

Изучая эти дебаты, подумал ... а что , если объединить иишки несколько иначе ?

Телеграм · 20.02.2026 · 2957 знаков

Стратегия Искусственный интеллект

Изучая эти дебаты, подумал ... а что , если объединить иишки несколько иначе ?
Что , если сделать их поставщиками весовых коэффициентов для, например, вероятностных конечных автоматов ? Или для графовых моделей, на которых решается масса задач, в том числе и задача планирования ?

В том числе и задача планирования в условиях конфликта !

Есть такая технология, которая часто в игростроении применяется - GOAP(Goal-Oriented Action Planning), где строится ориентированный взвешенный граф состояний, по которому ищется оптимальный путь до цели ... в терминах вероятностного конечного автомата - это целевое состояние, а веса для дуг этого графа формирует специальная система. И делает она это, условно, в каждый момент времени. Причем, она может формировать их на основе статистики (что тоже дает впечатляющий результат, но надо только там правильно статистику собирать и обрабатывать). А сегодня для этого дела можно ( а некоторые и используют) ИНС, в том числе , и БЯМ.

Ориентируясь на такой принцип, можно очень эффективно решать массу задач. Дело в том, что есть масса вполне себе добротных оптимизаторов, но под них, зачастую, бывает сложно собрать необходимые данные. И вот тут иишки могут неплохо помочь. И получится неплохая история - иишки подгонят некоторые данные, а синтезом занимается подсистема, уже вполне себе доказавшая своё право на жизнь, например , комплекс решения систем нелинейных уравнений большой размерности.

А если путь искать не "дейкстрой" и не "а-старом", а через обработку статистики, полученной от "прощупывания" случайных траекторий ....
А если граф состояний формировать заблаговременно и тоже с использованием ИИ ...
А если для формирования опорной логики расчета весов тоже использовать ИИ ...

Идея очевидна, и лежит совсем уж на поверхности, поэтому, если мы еще не видим ее воплощений , то .... скоро увидим. Как только гвалт по поводу "тривиальных" БЯМ всем надоест, так и увидим.
Но главный вопрос - как "поженить" коэволюционные алгоритмы формирования моделей оптимального поведения (фактически задача поиска равновесия по Нэшу в условиях конфликта ... то есть задача "равновесия" интеллектов) с иишкой ?

Если на него найти правильный ответ, тогда и стратегию можно красиво окучить. А кто получит инструментально-методическое преимущество в решении задач стратегического управления (а сегодня граница применения концепции стратегического управления, как концепции нивелирования неопределенности опускается все ниже и ниже, и скоро дойдет до отдельного бойца), тот может получить неоспоримое преимущество на поле боя. Чудо -оружие, практически.

Эх, веселые времена настают! :-)
Или веселенькие.
И кого будут там волновать всякие законы о запрете создания автономных интеллектуальных вооружений и средств поражения ? Только тех, кто не умеет их делать.

Пс. Может игрушечку какую-то написать на базе этой технологии ? 🤔 Но в UE они, как мне кажется (давно не смотрел...руками), эту технологию до сих пор не реализовали....

← ко всем текстам